Cuando Microsoft comenzó a detallar las nuevas características de su próximo sistema operativo Windows 10, una de esas características de las que habló es DirectX 12. Los jugadores inmediatamente sepa de qué se trata, pero tal vez no se den cuenta de cuán importante será la actualización.
DirectX es el nombre que usa Microsoft para describir una gran cantidad de interfaces de programación de aplicaciones (API) que utiliza para aplicaciones multimedia y de video. Los principales son juegos para los que sin DirectX, la plataforma de Windows simplemente no dominaría en juegos como lo hace.
Durante mucho tiempo, al menos en los años anteriores a Windows 95 Service Release 2, los juegos en una PC eran a menudo una experiencia tortuosa que involucra DOS y discos de arranque. Para que los juegos tengan acceso directo al hardware del sistema, primero debe iniciarse en DOS y usar argumentos especiales en los archivos config.sys y autoexec.bat.
Esto le permitió dar acceso a los juegos a una mayor cantidad de memoria, la tarjeta de sonido, el mouse, etc. Fue fácil para los nuevos propietarios de PC frustrarse rápidamente al intentar ejecutar juegos debido a todos los obstáculos que tuvieron que pasar.
Microsoft se dio cuenta rápidamente de que en orden para que el sistema operativo Windows sea popular entre los jugadores, debe darles a los desarrolladores de juegos una forma para que sus productos accedan a los mismos recursos de hardware en Windows, como en DOS.
La primera versión de DirectX lanzada para Windows 95 y NT 4.0 fue la versión 2.0a, en junio de 1996. Al principio, la adopción fue lenta, pero es justo decir que DirectX cambió los juegos de PC para siempre, y es poco probable que encuentre un juego que valga la pena jugar en Windows que no lo use.
A medida que pasa el tiempo, DirectX simplemente ha mejorado y mejorado, pero si puede aprovechar cada nueva versión depende casi por completo de si los componentes de su sistema, especialmente la tarjeta gráfica, lo admiten. Por lo tanto, aunque DirectX es una bendición para los jugadores, si su hardware tiene más de un par de generaciones, es muy probable que su PC no pueda aprovechar las nuevas características incluidas en la última versión.
Está claro que DirectX 12 es el gran negocio que Microsoft está logrando para marcar una gran mejora con respecto a la versión anterior.
Para la Xbox One, abre la posibilidad de más opciones de renderizado, allanando el camino para juegos más bonitos con efectos visuales mejorados. También existe la esperanza de que DX12 desate velocidades de cuadros similares a las de PS4, ya que permitirá a los desarrolladores acceder más fácilmente a la ESRAM súper rápida de Xbox One.
Finalmente, DX12 le dará a la Xbox One un tablero más rápido y allanará el camino para video 4K. En el lado de la PC, las ventajas de DX12 son mucho más evidentes.
La característica que más pinchó a los jugadores fue el anuncio de que DX12 será compatible con versiones anteriores de hardware DX11. Esto básicamente significa que si su tarjeta gráfica tiene menos de dos años, probablemente no necesitará actualizar.
Por supuesto, hay partes de las API DX12 que probablemente no estarán disponibles para hardware antiguo que no sea específicamente "compatible con DirectX 12", pero al final, si su tarjeta gráfica es compatible con DX11, disfrutará de la mayor parte de las funciones que DX12 trae a la mesa.
Microsoft promete que DX12 funcionará bien en sistemas de gama baja, lo que significa computadoras portátiles y tabletas. Ambos factores de forma informática son conocidos por tener menos poder de juego. Por lo general, los jugadores no suelen comprar una computadora portátil para jugar, y es más probable que creen o compren una PC de escritorio más grande que admita y aloje los componentes necesarios para ejecutar juegos con mayores detalles y velocidades de cuadros.
DX12 por lo menos hacer que los juegos en los sistemas de gama baja sean más tolerables. Todavía no es probable vender computadoras portátiles y tabletas como dispositivos de juego primarios, pero al menos puede ir de vacaciones o viajes de negocios y aún así disfrutar de más títulos de juegos en su computadora portátil.
DX12 funciona en un nivel bajo, lo que significa que tiene acceso a muchas más opciones de hardware que sus predecesores. De estos, el multiadaptador es quizás el más genial. Simplemente, la estrategia de adaptadores múltiples permite a los desarrolladores dividir las tareas de procesamiento entre su GPU principal y los gráficos integrados de su CPU.
Esto significa que cuando se implemente hábilmente, su gran tarjeta de video cargada que pagó cientos de dólares solo tendrá que soportar el La carga del trabajo pesado deja los gráficos de la CPU para hacer trabajos más ligeros y ocupados, como el procesamiento posterior.
Microsoft afirma que esto podría generar un aumento del rendimiento del 10 por ciento.
Está muy claro que el video 4K el juego es el futuro, por ahora (y, 6K, y 8K, y así sucesivamente). Los productores de contenido y los creadores de juegos se están moviendo gradualmente en esa dirección.
Si bien el juego 4K no va a estallar de repente, deberíamos ver una mayor adopción en otro año más o menos. DirectX 12 definitivamente acelerará esa adopción, sin embargo, debido a la forma en que reduce significativamente los gastos generales de la GPU.
Para ser claros, DirectX 12 beneficiará a los jugadores de Windows 10 más. Por supuesto, habrá otros beneficios con respecto a un mejor rendimiento de video, particularmente a medida que los usuarios escalan hasta 4K.
Mientras tanto, sin embargo, DX12 será una gran ganancia de rendimiento para los jugadores de PC. Para Xbox One, el jurado está fuera, pero como dijimos, definitivamente habrá mejoras en el tablero, calidad de representación y tasas de fotogramas (una vez que los desarrolladores puedan traer nuevos títulos al mercado que aprovechen su ESRAM).
Cuando todo está dicho y hecho, sin embargo, DirectX 12 es claramente lo mejor que le puede pasar a los juegos de Windows en mucho tiempo y debería recorrer un largo camino hacia la venta de Windows 10 como una actualización imprescindible para los jugadores serios.
Windows 10 y la API de DirectX 12 se lanzará el 29 de julio. Si tiene algún comentario o pregunta al respecto o el último sistema operativo de Microsoft, deje sus comentarios en nuestro foro de discusión.
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