es.phhsnews.com


es.phhsnews.com / ¿Es un buen momento para comprar un Oculus Rift o HTC Vive?

¿Es un buen momento para comprar un Oculus Rift o HTC Vive?


Oculus Rift y HTC Vive, los únicos audífonos VR disponibles al por menor que usan PC para juegos convencionales como plataforma, tienen estado en el mercado por más de un año. Eso es lo suficientemente largo como para que los fanáticos se pregunten cuándo saldrán nuevos modelos ... y el tiempo suficiente para que los vendedores quieran mover parte de las existencias existentes. Entonces, ¿es un buen momento para zambullirse de cabeza en la realidad virtual?

Respuesta corta : Sí. Tanto el Rift como el Vive ahora tienen precios promocionales con importantes descuentos, mientras que los modelos mejorados todavía parecen estar a meses o incluso años de llegar al mercado minorista. Es poco probable que encuentre una mejor oferta en hardware de primera generación que en este momento, y no obtendrá el remordimiento del comprador de un nuevo modelo en el corto plazo.

Descuentos de doble inmersión

The Vive and Rift llegó a mercado con etiquetas de precios a $ 800 y $ 600, respectivamente. Oculus podría haber tenido la ventaja inicial de precio, pero aún no tenía controladores de movimiento, y ambos auriculares eran mucho más caros de lo que los fanáticos esperaban. Como ambos sistemas estaban fuera del alcance de las compras impulsivas, incluso para los jugadores de PC que gastaban mucho, no había un ganador claro.

Facebook comenzó una guerra de precios a principios de este año, reduciendo el Oculus Rift a solo $ 400 , que incluye los controladores VR táctiles más nuevos (y elimina el controlador Xbox algo redundante y el control remoto inalámbrico). Ese precio promocional solo es bueno para el verano, pero cuando sube solo será de $ 500, sigue siendo un buen descuento del paquete de auriculares original. A principios de esta semana, HTC contrarrestó este movimiento, bajando el precio de los auriculares y el conjunto de controladores Vive a $ 600. Esto parece ser una caída permanente del precio.

Actualización, octubre de 2017: A partir del último evento de prensa Oculus, la caída del precio a $ 400 también es permanente.

RELACIONADO: Oculus Rift vs HTC Vive: ¿Qué auriculares VR son adecuados para usted?

Por el momento, puede elegir un Oculus Rift por $ 400 ($ 500 a fines de agosto), o un Vive por $ 600. Ambas siguen siendo inversiones significativas, y todavía requieren una PC de juegos bastante robusta para poder jugar cualquier cosa, pero es un punto de entrada mucho más aceptable para los juegos de realidad virtual. Si está listo para comenzar, todo lo que tiene que hacer es decidir cuál de ellos comprar.

Sin actualizaciones En Sight

VR sigue siendo una tecnología bastante joven, al menos en comparación con la consola y PC bien establecidas mercado de juego. Entonces, Valve, HTC, Facebook y algunas otras compañías están investigando constantemente en múltiples direcciones, buscando formas de expandir y mejorar la experiencia.

Dicho esto, no hay indicios de que ninguno de los principales participantes lanzará una actualización modelo para el final del año, o posiblemente incluso más tarde. Oculus está trabajando en su prototipo "Santa Cruz", que cortará el cable con una conexión de video inalámbrica, cámaras montadas en la cabeza para rastrear y una batería integrada, pero no hay una versión comercial a la vista. Un ejecutivo de Facebook fue citado diciendo que los fanáticos "no deberían contener la respiración" sobre las nuevas tecnologías para el Rift.

En el lado Vive de las cosas, la situación es un poco más turbia. La compañía está trabajando en un auricular independiente con tecnología de teléfono móvil, pero eso no se compara con una experiencia completa de auriculares PC +. HTC planea lanzar un complemento mejorado de primera parte y complementos inalámbricos para la primera generación de Vive, lo que indica que tienen la intención de vender el hardware actual por bastante tiempo antes de pedir a los usuarios que actualicen.

Pero habrá más convencionales alternativas al Vive pronto. HTC desarrolló su hardware en asociación con Valve, que suministró la plataforma de software y la integró con la omnipresente tienda de juegos de PC Steam (que también se puede usar con Oculus Rift). Valve está ansioso por atraer a más socios, y LG parece ser el más avanzado, con unos auriculares tipo Vive con pantallas internas mejoradas y un diseño plegable cómodo que hace las rondas hace unos meses. Aun así, los auriculares LG competirán con la generación actual de tecnología VR, no las versiones mejoradas que vendrán en algún momento en el futuro nebuloso.

Microsoft también está metiendo un dedo en la realidad virtual, con actualizaciones recientes de Windows y algunos auriculares de realidad mixta supuestamente de bajo costo provenientes de proveedores de presupuesto como Acer. Pero aún no existe un marco de tiempo sólido para este impulso, y los desarrolladores de juegos podrían abrazar el hardware de bajo costo ... o no. Esperar en situaciones hipotéticas cuando la tecnología actual tiene un buen descuento podría ser un poco demasiado optimista.

Bueno para ir

Incluso con más y más compañías que se amontonan en el pequeño mercado de realidad virtual, y alternativas como auriculares móviles o PlayStation VR, ahora un buen momento para ver la primera generación de hardware de juegos de PC VR. Puede comprar con confianza sabiendo que su configuración no se verá eclipsada en el futuro cercano, y los precios son bajos, al menos en comparación con el año anterior.

Crédito de la imagen: The Verge, Amazon


¿Tengo una foto si estoy en ella?

¿Tengo una foto si estoy en ella?

Existen muchos conceptos erróneos acerca de quién puede hacer qué con las fotografías. Una de las ideas más generalizadas es que, debido a que está en una foto, es dueño de ella, tiene "derechos de autor conjuntos" o, de alguna otra manera, tiene derecho a usarla. Hasta cierto punto tiene sentido: esa es su cara en la imagen, pero lamentablemente no es así como funcionan las cosas.

(how-top)

Cómo comprobar si sus extensiones dejarán de funcionar con Firefox 57

Cómo comprobar si sus extensiones dejarán de funcionar con Firefox 57

Con Firefox 57, cuya publicación está programada para el 14 de noviembre de 2017, Mozilla finalizará el soporte para extensiones heredadas, y solo admitirá nuevas WebExtensions . A continuación, le mostramos cómo comprobar si sus extensiones dejarán de funcionar y cómo seguir utilizándolas después de noviembre, si es necesario.

(how-top)