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Cómo renderizar tus mundos de Minecraft Estilo de Google Earth con Mapcrafter


Si alguna vez has tenido la necesidad de hacer zoom en tu mundo de Minecraft como si fuera un mapa de Google Earth, Mapcrafter es para ti . Siga leyendo mientras le mostramos cómo usar este pequeño y poderoso programa para tomar todo su mundo de Minecraft y renderizarlo como un modelo 3D.

Una palabra en Mapcrafter

Al igual que la herramienta revisada AMIDST, Mapcrafter no es una herramienta para mejorar en el juego Mapcrafter es una herramienta para disfrutar y admirar tus creaciones de Minecraft fuera del juego real. Se necesita tu mundo de Minecraft (o cualquier otro mundo de Minecraft de tu elección para el que tengas el archivo de salvar del mundo) y lo renderiza en una representación en 3D que recuerda mucho al navegador mundial que se encuentra en Google Earth. Es una forma realmente fantástica de admirar tu mundo y las creaciones de una manera completamente nueva.

De cada truco, herramienta y mod que hemos resaltado en nuestra serie básica y avanzada de Minecraft, sin embargo, Mapcrafter es definitivamente el más opaco para usar. Le advertimos de antemano que no va a haber un punto y haga clic en GUI, tendrá que crear sus propios archivos de configuración y definitivamente se sentirá molesto una o dos veces antes de ver el producto final. Dicho esto, el producto final es súper genial y vale la pena la molestia de navegar por la interfaz de línea de comando semi-arcana del programa.

Si desea probar lo que el programa puede ofrecer antes de instalarlo y configurarlo, te recomendamos encarecidamente que visites el mundo demo alojado en Mapcrafter.org (visto en la captura de pantalla anterior). Es un mundo muy pequeño con solo unas pocas docenas de trozos cargados, pero te da una muy buena idea de lo que es capaz el programa (y también te permite jugar con la interfaz del espectador del mundo).

El programa era originalmente diseñado para su uso en una máquina Linux y luego transferido a Windows. Aunque la compilación de Windows está etiquetada como experimental, encontramos que funcionó bastante bien, siempre y cuando comprenda y aplique correctamente la sintaxis del archivo de configuración y la línea de comandos. Las instrucciones para instalar las versiones de Windows, OS X y Linux están disponibles aquí.

Instalando y configurando MapCrafter

Las instrucciones de Linux y OS X en su wiki son bastante claras y las instrucciones de Windows son bastante inexistentes, básicamente equivale a instrucciones usted para descargar la copia experimental. Debido a que estamos usando Windows y debido a que las instrucciones necesitan un poco de adelgazamiento, lo guiaremos a través del proceso.

Una vez que haya descargado el archivo de Windows (mapcrafterdist.zip), extraiga el contenido en una subcarpeta de su -crecimiento de herramientas de Minecraft como /MapCrafter/.

Antes de proceder, vamos a aclarar algunos puntos que harán que tus aventuras con MapCrafter sean mucho más agradables. En primer lugar, deberá realizar una entrada de configuración para cada mapa que represente, pero no se preocupe, le mostraremos cómo crear los archivos de configuración.

En segundo lugar, el tiempo de representación se basa el tamaño del mapa y el tamaño del mapa está determinado por la cantidad de trozos que se han cargado en el mundo. Sugerimos utilizar un mapa que no haya explorado mucho, como un mapa de prueba, para acelerar sus renders iniciales. Un pequeño mapa en una computadora robusta se renderizará en minutos; un mapa grande con decenas de miles de fragmentos almacenados en el archivo del mapa tardará mucho más.

El primer paso para configurar MapCrafter es crear directorios de entrada y salida. En el mismo directorio en el que extrajo MapCrafter, cree los siguientes directorios:

/ MapCrafter / worlds / myworld

/ MapCrafter / output /

Luego, copie el contenido de la carpeta / saves / [someworld] correspondiente a el mundo que desea representar en la carpeta / myworld /. Este será el material de origen para su procesamiento.

Una vez que haya configurado los directorios y copiado los archivos, puede crear su primer archivo de configuración. Cree un nuevo documento de texto en la carpeta / MapCrafter / y coloque el siguiente texto en él. Tenga en cuenta que este texto es específico de la estructura de carpetas que acabamos de crear; si hace ajustes a la estructura de la carpeta o al archivo de configuración, debe asegurarse de que estén reflejados en su archivo de configuración.

output_dir = output

[world: myworld]

input_dir = worlds myworld

[map: map_myworld]

name = Mi mundo

world = myworld

Guarde el archivo como render.conf en la carpeta / MapCrafter /. Ahora está listo para ejecutar MapCrafter. Si desea representar muchos mapas a la vez (supongamos que desea dejar la máquina en funcionamiento durante la noche y despertar a una pila de mapas), puede crear varias entradas en el archivo de configuración. En el ejemplo anterior, tenemos un mundo [mundo: myworld] y una salida [map: map_myworld]. Puede crear pares adicionales para tantos mapas como desee representar.

Renderizar y visualizar su mundo

Ahora que tenemos el archivo mundial en el directorio correcto y la configuración del archivo de configuración, es hora de hacer un pequeño comando trabajo en línea para hacer rodar la pelota.

Abre una terminal y navega hasta tu directorio de MapCrafter. Ejecute el siguiente comando:

Mapcrafter.exe -c render.conf

MapCrafter comenzará a actuar y comenzará a moverse junto con una pequeña barra de animación ASCII que registrará el progreso, los fragmentos procesados ​​y el tiempo estimado que queda. Cuando complete el renderizado, anunciará el tiempo que le llevó renderizar el mapa.

Una vez que esté completo, es hora de visitar la carpeta / output / e investigar. Allí encontrará la carpeta / map_myworld /, recién creada, así como también index.html y algunos archivos javascript. Abra el archivo index.html en su navegador web.

¿Recuerda el mundo de Survival Mode que compartimos con usted en la Lección 6 de nuestra serie Minecraft Basics? Aquí está como se ve en el juego.

Aquí está tal como lo representa MapCrafter.

Una cosa que no es inmediatamente aparente solo desde una captura de pantalla es que podemos acercarnos a las estructuras y movernos por el área . Hagamos zoom como si estuviéramos volando a unas 60 cuadras sobre el nivel del mar o más o menos.

También podemos alejar el zoom y ver cada pedazo que hemos explorado en el mapa.

Lo que parece tan pequeño cuando se lo ve a esta distancia es en realidad una gran distancia en el juego. Nuestro castillo en progreso está ubicado en el área de la jungla justo al sur de la zona nevada en el extremo izquierdo del mapa. Nos llevó varias horas de exploración por tierra y mar llegar hasta las áreas oceánicas en el extremo derecho del mapa. No se sorprenda si el mapa que creía que sería tan grande es en realidad de un tamaño bastante modesto, como el que representamos aquí.


Mapcrafter no es para todos, pero si usted es un fan de Minecraft que quiere una belleza, renderizado, y un mapa interactivo de todo tu mundo de Minecraft, vale la pena descargarlo y manipularlo con los archivos de configuración.


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