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El cartón de Google le permite obtener una vista previa de la realidad virtual, pero no es tan bueno


Google Cardboard es genial. Es una forma de probar la realidad virtual con unos auriculares baratos hechos de cartón y su teléfono o iPhone Android actual. Pero, en comparación con dispositivos como el Oculus Rift, Google Cardboard es solo un truco de salón.

No queremos salir de nuestro camino para cerrar Google Cardboard. Nuevamente, está limpio. Pero, si ha probado Google Cardboard y no está impresionado, no se preocupe. No representa un buen trabajo para representar la tecnología de realidad virtual más avanzada en el horizonte.

Google Cardboard 101

Si no ha probado Google Cardboard, no es difícil hacerlo. Google Cardboard utiliza su teléfono inteligente actual como pantalla; inicialmente, solo admitía teléfonos Android, pero ahora también funciona con iPhone.

Para convertir su teléfono inteligente en una experiencia de realidad virtual, Google proporciona instrucciones para hacer un auricular con cartón, unos pocos lentes y un imán para interactuar con el teléfono tocando su pantalla. Varios fabricantes venden kits de auriculares de Google Cartón que puedes comprar por menos de $ 20, armarlos tú mismo y probar la realidad virtual.

Montas el kit, introduces tu teléfono, abres la aplicación Google Cardboard y lo mantienes al frente de tu cara para sumergirte en la realidad virtual. Es un buen truco y un pequeño efecto genial. Pero no se compara con sistemas más potentes.

Google Cardboard vs. Oculus Rift, HTC Vive / SteamVR, y PlayStation VR

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A diferencia de otros sistemas de realidad virtual, Google Cardboard tiene muchos problemas claros. Está reutilizando los teléfonos inteligentes existentes y sus pantallas, que nunca fueron diseñados para esto. La pantalla de smarpthone promedio no es una pantalla lo suficientemente alta resolución, por lo que verá un efecto de "puerta de pantalla" donde puede ver los píxeles individuales.

Los teléfonos inteligentes modernos tampoco están diseñados para esas imágenes de baja latencia , tampoco, lo que puede contribuir a las náuseas cuando se hace algo que requiere mirar alrededor. Las imágenes simplemente no se actualizan lo suficientemente rápido. Nuestro propio Matt Klein experimentó muchas más náuseas de las que esperaba cuando lanzó Google Cardboard.

Debido a estos problemas, Google Cardboard no está diseñado para usarse con una correa para la cabeza que se lo adhiere a la cabeza. Está diseñado para ser utilizado como un View-Master: sostenlo en tus ojos con una mano o dos y mira a tu alrededor. Pero la falta de una correa para la cabeza lo hace menos inmersivo cuando mueve la cabeza y tiene que usar las manos para llevar el auricular.

La capacidad de ajuste también es una gran preocupación. Los rostros humanos son diferentes, y cada persona tiene diferentes distancias entre sus ojos; esto se conoce como distancia interpupilar o IPD. Generalmente no hay forma de ajustar la distancia entre las lentes o la distancia entre las lentes y la pantalla. Los auriculares dedicados son más ajustables y pueden ajustarse para que funcionen mejor con tu cara si los auriculares estándar de Google Cartón no funcionan para ti. Claro, Google Cardboard es un estándar abierto y puedes hacer un auricular personalizado diseñado para ti, pero probablemente no lo harás.

He probado el Oculus Rift, y Google Cardboard está muy alejado

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Estos no son solo problemas teóricos. Si bien la tecnología de realidad virtual me ha fascinado desde hace bastante tiempo, mis experiencias con ella han sido variadas. Primero probé el modelo Oculus Rift original en la Experiencia de Oculus Rift de Game of Thrones. A pesar de las excelentes críticas, la tecnología no me impresionó demasiado. Entre la baja resolución de la pantalla y el bajo tiempo de respuesta de la pantalla, no estuvo ni cerca de la experiencia alucinante que me prometieron. Era una buena prueba de concepto, pero no una gran experiencia en sí misma.

En CES 2015, tuve la oportunidad de probar el prototipo de Oculus Rift Crescent Bay, la Oculus Rift de tercera generación, y salí realmente impresionado. . La tecnología había llegado al punto en que la densidad de píxeles y el tiempo de respuesta de la pantalla funcionaban bien, y todos los auriculares eran más ligeros y más compactos que el original. Fue lo más impresionante que vi en todo CES 2015.

Recientemente, decidí darle una oportunidad a Google Cardboard y ver de qué se trataba todo este alboroto. A pesar de las buenas críticas, Google Cardboard me transportó a la época en que dudaba de la realidad virtual y la tecnología no estaba allí para hacerlo efectivo aún. Una vez más, es una buena prueba de concepto, pero no una experiencia increíble.

Pero, después de haber visto un sistema VR más avanzado en acción, intenté con Oculus Rift, pero no hay duda de que el HTC Vive y el Sony de Valve PlayStation VR (anteriormente conocido como Project Morpheus) es similarmente de alta calidad. Me siento obligado a escribir que Google Cardboard no está ni cerca de lo mejor que la tecnología puede hacer. Con el New York Times a punto de enviar un millón de kits de Google Cartón a sus suscriptores, todos deben saber que la realidad virtual en su conjunto va mucho más allá que Google Cardboard.

Y, oye, si te gusta Google Cardboard, eso es mejores noticias! Todavía te impresionarán aún más los auriculares de realidad virtual dedicados de mayor calidad.


Esto no es noticia, de verdad. Google elige enfatizar qué tan bajo y experimental es este sistema de RV al hacer que los auriculares salgan del cartón real. Pero, teniendo en cuenta que Google Cardboard es la única solución de realidad virtual realmente ampliamente disponible en este momento, es importante señalar que no representa el hardware en el horizonte.

Crédito de la imagen: Maurizio Pesce en Flickr, Maurizio Pesce en Flickr, Becky Stern en Flickr, Maurizio Pesce en Flickr


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