Si has visto películas de acción recientes, es posible que hayas notado una sacudida ligeramente desorientadora en el video. No, no es debido a cámaras temblorosas y cortes de saltos excesivos. Muchas películas modernas (y algunas más antiguas) tienen un efecto llamado "estroboscópico" que hace que las escenas de acción se vean menos fluidas que las otras. Hoy vamos a explicar por qué sucede esto.
Se produce un efecto estroboscópico o una sacudida cuando los fotogramas de una película no se combinan lo suficiente, lo que crea un efecto similar al de mirar un objeto en movimiento bajo una luz estroboscópica muy rápida. Esto puede ocurrir porque cada fotograma no tiene suficiente desenfoque de movimiento (lo que explicaremos más adelante) para mezclar cada fotograma con el siguiente, o si no hay suficientes fotogramas para comenzar con un movimiento suave. Dependiendo de la gravedad del efecto, algunas personas pueden no darse cuenta, pero si es realmente malo, puede ser una distracción. (Esto no debe confundirse con el temblor 3: 2, que es una cosa completamente distinta, y por lo general mucho menos notable.)
Para ver cómo se ve el efecto estroboscópico en una película, usaremos Capitán América: Civil War como ejemplo. Toma estas dos escenas, las cuales muestran a Tony Stark moviendo su cabeza mientras habla con Steve Rogers. Hemos reducido el clip de película a un GIF, por lo que no será tan detallado como tu Blu-Ray en casa, pero aún puedes ver que el movimiento de Tony y Steve mientras hablan es bastante fluido.
Compara esto con una escena posterior donde Steve y Tony están discutiendo una vez más. Sin embargo, este tiene lugar justo antes de la gran escena de acción del aeropuerto. Una vez que esta escena comienza, el movimiento comienza a parecer más agitado. El movimiento mientras Tony gira la cabeza y grita a Steve se ve un poco menos suave. Una vez más, dado que se trata de un GIF, puede que no sea tan detallado, pero la agitación del video aún se nota.
Este efecto se vuelve aún más exagerado en esta toma con Tony y Peter Parker. Peter agita sus brazos y Tony tiene que agarrarlo para calmarlo. Cuanto más se mueven los personajes, más cambiante se ve el metraje.
Para entender por qué ocurre este efecto, debemos explicar un poco sobre cómo funcionan las películas. Cada película, programa de TV, video de YouTube o GIF animado que ves es en realidad una serie de imágenes estáticas reproduciéndose en rápida sucesión. Juega suficientes cuadros continuos rápidamente, y tu ojo los ve como movimiento. La mayoría de las películas (con raras excepciones) se toman en 24 cuadros por segundo (o fps). Eso significa que por cada segundo de metraje, en realidad estás viendo 24 imágenes fijas, cada una ligeramente diferente a la anterior.
Mientras más cuadros veas por segundo, más suave será el movimiento. La siguiente imagen muestra cómo las velocidades de cuadro más altas crean un movimiento más suave. No es una representación perfecta, pero como puede ver, la línea superior fluye de un lado a otro de la pantalla sin problemas. La línea media parece deslizarse, pero está un poco nerviosa. El resultado final no parece moverse en absoluto. Parece que salta repetidamente de un punto a otro.
A veces, un director puede manipular la velocidad de fotogramas a propósito para un cierto efecto. Por ejemplo, en Mad Max: Fury Road , el director George Miller aceleraría o desaceleraría la velocidad de fotogramas en tomas particulares para hacer la acción más o menos entrecortada, dependiendo de lo que la escena necesitara en la escena. hora. Este tiro ahora famoso, por ejemplo, tiene mucha sacudida, pero es por una buena razón. Nux está conduciendo hacia una tormenta de polvo, con relámpagos brillando sobre su rostro. Si alguna vez hubo una razón para ajustar su velocidad de fotogramas a propósito para obtener un movimiento más rápido, esto es todo.
Sin embargo, el número de cuadros por segundo es solo parte de la ilusión de movimiento. Los objetos y las personas aún se mueven entre fotogramas. Cuando una cámara captura un objeto que se está moviendo, crea un desenfoque de movimiento. Cuanto más rápido sea el movimiento, más borroso se verá un objeto (como cuando tomas una foto fija normal). Cuando ve todos los fotogramas de una película, este desenfoque se ve como un movimiento continuo porque sus ojos no pueden seguir bien los objetos que se mueven rápidamente. Sin embargo, cuando observa un solo cuadro de un video donde un objeto se mueve rápidamente, se ve así:
Toma este cuadro por sí mismo, y parece que Spider-Man está creciendo una segunda cabeza y tiene ocho dedos en su mano izquierda. No observa que este marco particular es borroso porque es solo uno de los 24 fotogramas que vio en ese segundo de película en particular, pero su cerebro reconoce ese desenfoque como movimiento.
El desenfoque de movimiento y la velocidad de fotogramas están estrechamente conectados. Puedes ver cómo funciona esa interacción con esta herramienta interactiva. De forma predeterminada, ese enlace le mostrará dos bolas deslizándose por la pantalla. Uno mostrará qué aspecto tiene 60 fps, el otro es 25 fps. Como era de esperar, la bola que se mueve a 25 fps es mucho más borrosa. Ambos objetos se mueven a la misma velocidad, pero la bola que se está "grabando" a 60 fps tiene una distancia más corta para viajar en cada fotograma, por lo que es menos borrosa en una sola imagen.
Sin embargo, muchas películas modernas usan su acción escenas con diferentes velocidades de cuadros, velocidades de obturación e incluso diferentes relaciones de aspecto. The Dark Knight Rises filmó muchas (pero no todas) sus escenas en IMAX, que usa una relación de aspecto diferente a la película normal, lo que resulta en el boxeo de letras en las escenas que no son IMAX. Del mismo modo,películas como Capitán América: Civil War a menudo utilizan diferentes cámaras y configuraciones para sus escenas de acción.
Si toma una escena de acción a, digamos, 48 fps, pero luego la reproduce de nuevo en 24 fps a velocidad normal, la película saltará esencialmente cada segundo fotograma cada segundo. El resultado es que cada fotograma tendrá menos desenfoque de movimiento, lo que hará que el video parezca un poco más agitado que las otras escenas que se grabaron a 24 fps para comenzar. Para ver cómo se ve, abra nuevamente la herramienta interactiva. Esta vez ajuste ambas bolas a 24 fps, pero cambie el desenfoque de movimiento en una de ellas a "0.5 (Ligero)". Aunque ambas se renderizan a la misma velocidad de cuadro, la que tiene menos movimiento borroso parecerá más chopper. Esta es una de las formas en que los hermanos Russo pudieron haber obtenido la agitación en los clips Civil War de antes. En los días en que filmaron las escenas del aeropuerto con las cámaras especiales, podrían haber rodado a 48 fps (o más) y reducido el número de fotogramas por segundo incluidos en los disparos finales, lo que resultó en un movimiento más chopper.
Hay otras formas de afecta el desenfoque de movimiento de una imagen, también. Durante la grabación de Saving Private Ryan, el director Steven Spielberg utilizó una alta velocidad de obturación mientras grababa secuencias de acción. La velocidad de obturación determina cuánta luz está expuesta a la película por cuadro. Al abrir y cerrar el obturador más rápido de lo normal, la cámara captura menos luz y, por lo tanto, menos movimiento por cuadro. Esto reduce el desenfoque de movimiento sin disparar a una velocidad de cuadros diferente. Esto se hizo intencionalmente para darle a la película una sensación más inestable y temblorosa que encajaba en el caos de la escena mientras asaltaba la playa de Omaha.
Si un director filmó su película a una velocidad mayor desde el principio como en Capitán América : Civil War , manipuló la velocidad de fotogramas por disparo como en Mad Max Fury Road , o si usaron una velocidad de obturador más alta como en Saving Private Ryan , el resultado es el mismo. Hay menos movimiento borroso en cada fotograma de la película, lo que hace que el movimiento no sea del todo perfecto. Su cerebro registra esa falta de suavidad como una sacudida que no se siente del todo bien.
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Curiosamente, este es el problema opuesto lo ves con el llamado "efecto de telenovela". Ese efecto ocurre cuando tu televisor intenta agregar automáticamente fotogramas adicionales y desenfoque de movimiento a video y termina haciendo que las películas se vean antinaturalmente suaves. Desafortunadamente, aunque normalmente puede desactivar las funciones de suavizado automático de su televisor, no puede hacer mucho por las películas entrecortadas. Al final, la agitación es (por lo general) una opción de estilo y cualquier intento de "arreglarlo" solo lo hará lucir peor. Sin embargo, la próxima vez que veas tu película de repente se vuelva desigual, al menos sabes que se acerca una escena de acción, por lo que debes quedarte en tu asiento.
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