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Cómo ganar dinero real Jugar a videojuegos


Es el sueño de todo niño: conseguir que alguien le pague para jugar los juegos que ya disfruta. Y como la mayoría de los sueños, la realidad es algo decepcionante. Una carrera como probador de juegos se reduce a ser un elaborado trabajador de control de calidad. Pero hay otras maneras en que puede ganar dinero extra jugando en casa. Aquí hay algunos.

Cambios en los artículos del juego por dinero en efectivo

En casi cualquier juego multijugador en línea, el mejor equipo y armamento también es el más difícil de obtener. Y si bien es posible que tenga el tipo de tiempo disponible que lleva hundirse 200 horas en el rastreo de mazmorras, incursiones o botines aleatorios, no todos lo hacen. Es por eso que algunos de los artículos más raros en juegos como Counter-Strike: Global Offensive se venden con dinero real en mercados de terceros. (También se venden en el juego para obtener crédito de Steam Wallet, pero esos fondos no se pueden canjear por efectivo del mundo real.)

CS: GO las máscaras de armas se pueden vender por cientos, a veces miles, dólares reales.

CS: GO las pieles son probablemente el mercado de artículos más lucrativo del mundo en este momento, al menos entre los juegos que explícitamente permiten y permiten vender su botín dentro del juego fuera de la interfaz del juego. DOTA 2 , otro juego que depende del sistema de comercio de elementos de Steam, tiene una economía similar. Los jugadores pueden vincular sus inventarios digitales con un sitio de venta en línea como Loot Market, publicar el precio de su artículo como si fuera un objeto real y recibir pagos en crédito real a través de PayPal, Bitcoin, crédito con Steam Wallet o incluso con bancos reales. transferencias. Everquest 2 , un MMO de larga duración, permite la compra y venta de artículos en el juego con dinero real solo en áreas seleccionadas, con un corte de cada transacción para el desarrollador.

Es importante tener en cuenta que, aunque es permisible vender sus artículos de Steam a través de uno de estos mercados de terceros, es fácil ser estafado, ya que Valve no se responsabiliza en absoluto de transacciones que ocurran fuera de su sistema. La mayoría de los otros juegos en línea prohíben explícitamente cualquier tipo de comercio con dinero del mundo real (aunque, por supuesto, sucede a escondidas todo el tiempo, más abajo). Los pocos juegos convencionales que han intentado tener una relación fácil de entrada y salida con dinero real han tenido serios problemas con sus economías, como la Casa de subastas ahora cerrada de Diablo III. Por esta razón, no es prudente invertir demasiado tiempo y esfuerzo en un artículo de alto valor con la intención de vender, cuando un vendedor o jugador inescrupuloso podría dejarte en un estado de alto riesgo. Haga su investigación antes de intentar vender jugador a jugador o en un mercado de terceros.

Negociar dinero en el juego por dinero real

Otros juegos le permiten cortar al intermediario e intercambiar la moneda del juego directamente por dinero real. La mayoría de los MMO y juegos gratuitos tienen algún mecanismo para intercambiar monedas reales por monedas o créditos digitales, pero en el perenne simulador de vida Second Life , los jugadores pueden convertir los "dólares Linden" que han ganado en - regrese al dinero real a través de transferencia bancaria o PayPal (a un tipo de cambio de más de 200 por uno, si se lo está preguntando).

Entropia Universe, un MMO de temática espacial, permite a los jugadores comprar en -juegos de dinero real con un tipo de cambio de $ 1USD a 10PED. Esa moneda se puede transferir de vuelta con un tipo de cambio estable en cualquier momento. El desarrollador es tan protector de su "economía de efectivo real" que algunos jugadores usan sistemas de PIN físicos de un solo uso para iniciar sesión.

Otros juegos más pequeños han intentado crear sistemas de economía de efectivo real, con diversos grados de éxito, muchos de ellos rápidamente doblados o nunca salió del desarrollo. Es un aspecto interesante del cambiante mundo de los videojuegos, y uno que se puede esperar que crezca de forma impredecible.

Crea tus propios productos

Una de las empresas más lucrativas de Second Life es creando muebles digitales y otros accesorios para vender a otros jugadores. En un caso de arte que imita la vida, puedes hacer lo mismo para algunos de los juegos más populares de Valve. La mayoría de los artículos cosméticos que aparecen en el tirador Team Fortress 2 y el juego de estrategia multijugador DOTA 2 fueron creados por jugadores, enviados al desarrollador y luego aprobados para la venta. Cada vez que otros jugadores gastan dinero real en esos artículos, el creador recibe un pequeño recorte, como un autor que recibe regalías de una venta de libros.

Por supuesto, existen importantes barreras para ingresar aquí. Cualquiera que envíe artículos para Valve necesita tener algunas habilidades básicas de modelado 3D, y un poco de experiencia en animación no duele. Una vez que haya creado el elemento, debe ser votado por la comunidad y seleccionado por Valve ... por lo que definitivamente hay un elemento de habilidad y creatividad aquí.

Valve experimentó brevemente con modificaciones pagas para juegos populares como The Elder Scrolls V: Skyrim. Pero debido a la nebulosa naturaleza de la atribución en el mercado de mods, el esquema se vino abajo bastante rápido. Es posible que veamos algo similar en el futuro.

Alternativas legítimas ...

Por supuesto, existen otros métodos para jugar y ganar dinero que no afectan directamente a las economías en los juegos. Pero estos generalmente implican combinar la pasión por los videojuegos con habilidades y talento del mundo real. Los usuarios de YouTube que graban sus sesiones de juego y lo cargan con comentarios, conocidos colectivamente como "Let's Play" o simplemente "Let's Players", pueden ganar suficiente dinero como para ser considerados productores de contenido profesional. Una variación de esta técnica es transmitir video de su sesión de juego actual en vivo a una audiencia en línea con Twitch y servicios similares, ganando dinero en publicidad y donaciones.

Jugadores profesionales, aquellos que compiten en torneos nacionales y mundiales, puede ganar decenas de miles de dólares por ganar un solo evento. Los juegos más populares son los más lucrativos, pero los torneos de juegos ahora son tan diversos que abarcan la mayoría de los géneros competitivos, incluidos juegos de estrategia en tiempo real más antiguos como Starcraft , MOBA novedosos como League of Legends y DOTA , tiradores como Counter-Strike y Overwatch, y juegos de lucha tradicionales como Street Fighter y Super Smash Bros . ( Starcraft ha sido llamado en broma el "deporte nacional de Corea" para el enorme circuito profesional solo en Corea del Sur). El mercado es tan grande ahora que las ligas y equipos de juego están atrayendo patrocinadores corporativos, al igual que los deportes de verdad, permitiendo que los jugadores más exitosos dependan de la competencia como un ingreso de tiempo completo.

Si no eres un jugador particularmente "épico" y careces de la teatralidad natural necesaria para atraer a un público en vivo, hay un mercado enorme y creciente para el periodismo de videojuegos. Los periodistas de juegos que trabajan para publicaciones tradicionales y blogs en línea deben estar al tanto de las últimas novedades y tendencias, pero en un sentido muy real les pagan por jugar y revisar videojuegos ... siempre y cuando también sean escritores bastante decentes. Si la cobertura actual de noticias o revisiones largas no le atraen, algunos escritores obtienen ingresos lucrativos creando guías de juegos y vendiéndolos en mercados de libros digitales como Amazon Kindle.

Por supuesto, todas estas avenidas para la riqueza de los juegos vienen con un gran inconveniente: se necesita talento real y dedicación para convertirlos en lo que básicamente es un trabajo de tiempo completo. Let's Players y Streamers tienen que crear seguidores estables y leales, los jugadores profesionales deben practicar durante horas para mantenerse competitivos, y los periodistas de juegos a menudo tienen que pasar años trabajando prácticamente sin nada para crear un currículum antes de contratarlos. sitio o editor legítimo. Todas estas carreras son extremadamente competitivas porque, bueno, a las personas les gusta jugar videojuegos. Mientras trabajas para convertirte en la próxima estrella de Twitch o crítico respetado, recuerda el consejo del comediante tradicional: no dejes tu trabajo diario.

... Y las opciones menos legítimas

Solo porque un juego no tenga una economía de efectivo oficial no significa que no tiene economía en absoluto. En casi todos los juegos multijugador, al menos hay alguien dispuesto a pagar dinero real por oro, equipamiento o incluso personajes en el juego. Hay sitios completos configurados para facilitar el movimiento de dinero real entre los jugadores que tienen bienes en el juego y otros jugadores que están dispuestos a pagar por ellos. Incluso se sabe que los jugadores venden sus cuentas de Steam, incluido el acceso a todos los juegos comprados, por miles de dólares.

El problema es que, con la excepción de los juegos enumerados anteriormente, la mayoría de los juegos multijugador enumeran las transacciones fuera del juego como una violación de sus términos de servicio. Pagar dinero real por esos pantalones súper brillantes en League of Legends o ese personaje completamente nivelado en World of Warcraft no es ilegal, lo que quiere decir que no hay manera de hacerlo. realmente puede aterrizar a cualquiera de las partes en la cárcel. Pero si los administradores del juego descubren que has estado "cultivando oro" o intermediaron artículos de alto valor por dinero en efectivo, pueden arrancarte a ti y a tus clientes del juego por violar los términos del servicio.

Esto " el "estado marginal" del mercado gris tiende a atraer una gran cantidad de elementos menos salubres a los mercados de artículos y oro fuera de juego. Las estafas y los fraudes son rampantes, incluso en sitios que insisten en que son completamente seguros. El punto clave aquí es que, a menos que tenga ese artículo raro o una cuenta que valga miles de dólares del mundo real, y no le importa arriesgarse a hacer dinero rápido, tratando de hacer dinero real fuera de los mercados que están en contra de las reglas del juego no es una propuesta ganadora a largo plazo. Al final del día, probablemente sea mejor dejar que los juegos sean lo que son: diversión.

Crédito de imagen: CS: GO Stash, Loot Market, blog de Entropia Universe, DreamHack / Flickr, PlayerAuctions


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