
Cow Clicker, un juego de parodia de Facebook, recabó datos personales de 180,000 personas en 2010-2011.
Si no No recuerdo los juegos de "clicker", Farmville fue un ejemplo famoso. Estos eran juegos en los que iniciaba sesión en Facebook cada pocas horas, hacía clic en algo y enviaba invitaciones molestas a sus amigos para que también pudieran hacer clic en las cosas. Ian Bogost, un desarrollador de juegos independientes, odiaba estos juegos, por lo que hizo una parodia intencionalmente estúpida de ellos: Cow Clicker.
La premisa: tienes una vaca, y cada hora puedes hacer clic en ella. Eso fue todo.
Una década después, Bogost todavía tiene acceso a grandes cantidades de información de usuario. Aquí está escribiendo para The Atlantic:
Si jugaste Cow Clicker, aunque solo fuera una vez, obtuve suficientes datos personales que, durante años, podría haber reunido un perfil razonablemente sofisticado de tus intereses y tu comportamiento. Todavía podría ser capaz de hacerlo; todos los datos todavía están allí, almacenados en mi servidor privado, donde Cow Clicker aún se está ejecutando, lo que permite a los jugadores seguir haciendo clic donde estaba una vaca, antes de que mi capricho los arrastrara al vacío digital.
Bogost no va a utilice esta información para hacer algo nefasto, pero no se puede decir lo mismo de todas las aplicaciones a las que dio acceso a Facebook a principios de la década de 2000. Vale la pena pensar en qué aplicaciones le das permiso para acceder a tu Facebook, porque tiene implicaciones en años.
Ah, y si tienes curiosidad sobre Cow Clicker, hay un fascinante segmento de The Media sobre el juego. Por favor escúchenlo: es divertido lo lejos que comenzó lo que comenzó como un juego de parodia. La gente pagaba dinero real por tener una vaca que mirara hacia la derecha en lugar de hacia la izquierda, y eventualmente hubo un Cowpocalypse. Es una locura.
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