Los televisores 3D ya no están, ¿verdad? Incorrecto. En CES 2015, algunos fabricantes de televisores estaban fijando sus esperanzas para el futuro de la TV 3D en la llamada tecnología de televisión 3D "sin gafas" o "sin vidrio".
La mayor presión para los televisores 3D de consumo ha terminado, y la mayoría los fabricantes están impulsando otras tecnologías como 4K, punto cuántico e incluso pantallas curvas cuestionables. Pero la TV en 3D podría volver a aparecer, tal vez.
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Si alguna vez has visto una película en 3D como Avatar o Gravity en los cines, entiendes lo que queremos decir con "gafas". Es el mismo tipo de gafas que necesitarías en casa para disfrutar de un televisor 3D típico en tu sala de estar o centro de entretenimiento.
Generalmente, dos el televisor que está viendo muestra imágenes diferentes. Una imagen está polarizada verticalmente y la otra horizontalmente. Las lentes de las gafas están diseñadas para que pasen diferentes imágenes a través de cada ojo, lo que crea la ilusión de 3D. Después de todo, la percepción de profundidad que experimentamos en la vida real resulta de que cada ojo ve lo que tenemos enfrente desde una perspectiva diferente. Por eso también se ve mal si te quitas las gafas 3D y miras directamente a esa "pantalla 3D". (Sí, estamos descuidando los detalles técnicos de este artículo; lea nuestro análisis sobre cómo funciona la tecnología de TV 3D para obtener más detalles).
Televisores 3D de consumo típicos, ya saben, los que los fabricantes nos estaban vendiendo como "la próxima gran cosa" antes de que cayeran en el mercado y se olvidaran, se necesitaban estas gafas. Entonces, cuando veas una película en 3D o un programa de TV, tendrías que ponerte los lentes. Al verlo con otras personas, necesitarías un par de gafas para cada persona. Los televisores curvados también son problemáticos cuando tienes varias personas tratando de ver la misma pantalla.
En CES 2015, el puñado de televisores 3D en exhibición no requirió ninguna copa especial. Simplemente caminó junto a ellos y parecían estar en 3D.
Antes de molestarnos en explicar cómo funciona esto, podemos preguntar: ¿Alguna vez has visto o usado una Nintendo 3DS? Sí, las pantallas 3D "sin vidrio" que se muestran funcionan prácticamente de la misma manera que la consola de juegos portátil de Nintendo. Imagina tomar la tecnología de pantalla 3D de la Nintendo 3DS y colocarla en una gran TV, y tienes una muy buena idea de cómo son los televisores 3D sin gafas.
Al igual que con la Nintendo 3DS, esto tiene algunos problemas. Hay un "punto ideal" específico en el que debes sentarte para que el efecto 3D se vea bien. Con una pantalla pequeña como la Nintendo 3DS que tienes en la mano, siempre puedes mover la consola un poco para volver a ese punto dulce. Con un televisor grande, necesitas estar sentado, y buena suerte si tienes otras personas. mirando esa pantalla 3D con usted! Los modernos televisores 3D sin vidrio están tratando de aliviar esto, pero todavía hay un problema de "punto ideal": hay muchos otros lugares en los que te puedes sentar. Debes asegurarte de que tu cabeza está en uno de los lugares correctos para ver el televisor 3D. correctamente.
Hay un problema mayor. En nuestra experiencia, el 3D simplemente no se ve tan bien. La gente ha informado durante años que las típicas experiencias 3D que requieren vidrio les dan dolores de cabeza y cansan sus ojos, pero tuvimos una experiencia aún peor con los televisores 3D sin vidrio en CES 2015. Uno de nosotros se mareó después de mirar uno y tuvo que sentarse y cerrar los ojos por un momento después de mirarlo. No lo miré demasiado, sobre todo porque no se veía tan bien. Quizás no me tomé el tiempo suficiente para encontrar uno de los lugares más atractivos de la multitud o quizás la demo que estaba haciendo el fabricante de televisores no era tan buena. Este es el mismo tipo de experiencia que se ha informado una y otra vez, por supuesto. Incluso el 3D en la Nintendo 3DS tiene revisiones medianas y a menudo es desactivado por personas que juegan juegos en él.
Técnicamente, este tipo de técnica se llama "autostereoscopy" - una forma de mostrar imágenes en 3D que no requieren gafas especiales o cascos similares.
Las pantallas 3D sin cristal tienen una "barrera paralax" que dirige diferentes luces a cada uno de tus ojos cuando habilitas la función 3D. Con la función 3D desactivada, la barrera se desactiva para que la misma luz llegue a ambos ojos, lo que da como resultado el aspecto 2D. Con 3D habilitado, se impide que partes de la luz alcancen cualquiera de los ojos. Cada ojo ve una imagen diferente, creando el aspecto 3D y la ilusión de profundidad en su cerebro.
Esta es también la razón por la que esos televisores 3D sin cristal y pantallas similares tienen ángulos de visión tan estrechos. Si alguna vez has usado una Nintendo 3DS, sabrás que tienes que mirarla desde un ángulo muy específico para asegurarte de que la luz llegue a cualquiera de tus ojos como se diseñó. De lo contrario, el efecto no funcionará correctamente.
Puede aprender mucho más sobre tecnologías de visualización en 3D con algunas búsquedas rápidas en la web. Pero, si estás viendo televisores 3D sin cristal, solo debes saber que funcionan como una gran Nintendo 3DS. Si amas ese efecto, ¡quizás te encanten estos televisores! Pero, para ser sincero, la mayoría de las personas que conocemos, incluidos algunos fanáticos de Nintendo, no son muy entusiastas del efecto 3D. Entonces, no, las soluciones 3D sin cristal probablemente no generen una explosión de TV 3D y películas. A lo sumo, podrían convertirse en una función adicional que los fabricantes agreguen a cada televisor, algo así como que cada televisor ahora es un televisor inteligente, aunque no desee esas funciones inteligentes. Pero el problema real permanecería: ¿cómo se obtiene contenido 3D para esos televisores 3D? Solo puedes volver a ver Avatar y Gravedad tantas veces. Para realmente funcionar bien en 3D, una película o programa de TV debe filmarse en 3D y diseñarse para él en lugar de tenerlo adherido después.
Crédito de la imagen: Mike Lee en Flickr, Wikimedia Commons, Minh Hoang en Flickr
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