En el año 2013, NVIDIA lanzó una consola de juegos portátil con Android llamada "SHIELD". Desde ese día, NVIDIA ha lanzado una serie de productos diferentes bajo el mismo nombre, que se puso un poco confuso. Entonces, ¿qué es exactamente NVIDIA SHIELD?
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La respuesta corta es que SHIELD ahora es una familia de productos, diseñados para jugar videojuegos y hacer otras cosas (como transmisión de video). Empecemos desde el principio. Y cuando lleguemos al final, deténgase.
Ya no está en producción, SHIELD Portable fue el dispositivo SHIELD original. Cuando se lanzó en julio de 2013, simplemente se llamó "SHIELD", un nombre que NVIDIA luego cambiaría a SHIELD Portable para dejar espacio para el resto de la familia de productos.
En el momento del lanzamiento, SHIELD Portable era diferente a cualquier otro dispositivo con Android del mercado. Presentaba una pantalla desplegable de 5 pulgadas conectada a un controlador de juego, y fue alimentado por el entonces impecable procesador Tegra 4 de NVIDIA.
En resumen, SHIELD era una consola de juegos móvil con Android. Su foco estaba en los juegos de Android, donde NVIDIA pensó que se podía hacer más que lo que estaba sucediendo en ese momento. La idea era lanzar un dispositivo dedicado a los juegos móviles en una plataforma abierta para la que cualquiera pudiera desarrollarse.
El mayor problema con SHIELD Portable era la escena de los juegos en ese momento: los juegos en Android no eran lo suficientemente maduros para justificar un dispositivo de juego de tiempo completo, y la mayoría de los juegos de Android que estaban por ahí no eran compatibles con los controladores de juegos. Pero NVIDIA decidió cambiar eso, portando y lanzando títulos como Portal y Half-Life 2 exclusivamente para dispositivos SHIELD. A gran escala, no parece mucho, pero en ese momento, fue un cambio de juego. Literalmente.
Con el tiempo, más y más juegos agregaron compatibilidad con el controlador, y finalmente NVIDIA agregó software de mapeo de botones por lo que, básicamente, cualquier juego podría jugarse en SHIELD. Fue ordenado. Eventualmente, fueron aún más lejos y agregaron compatibilidad con NVIDIA GameStream y GeForce Now, lo que permitió a los jugadores transmitir juegos desde una PC con NVIDIA a la consola portátil. Perfecto cuando quieres jugar en Borderlands, pero no te apetece sentarte en tu PC (y tu cónyuge quiere usar el televisor).
El SHIELD Portable fue diseñado para ser, por supuesto, portátil, pero también presentaba un exclusivo "Modo de consola" que permitía conectar la unidad a un televisor a través de un mini-HDMI, emparejado con un controlador Bluetooth y utilizado para jugar en la pantalla más grande. Las aplicaciones como Netflix también fueron compatibles, lo que hace de esta una pequeña unidad muy versátil, no una tableta, ni un teléfono, sino algo muy útil a su manera.
Han habido muchos, muchos rumores sobre una versión actualizada del SHIELD Portable, pero ninguno de ellos ha llegado a buen término.
El SHIELD Portable también fue importante por otra razón: allanó el camino para lo que vendrá, como SHIELD Tablet.
Casi un año después de que se lanzó SHIELD Portable, la tableta SHIELD apareció en escena. Trajo consigo una gran cantidad de lo que hizo que las características de los juegos estupendos portátiles y el poder robusto en un paquete más grande de 8 pulgadas. En lugar de tener un controlador conectado como Portable, NVIDIA simplemente lanzó un controlador de juego externo junto con la Tablet, convirtiéndolo en una máquina de juego cuando lo deseaba y una tableta Android normal cuando no lo hacía. A diferencia de otros controladores, el controlador SHIELD se emparejó con la tableta a través de Wi-Fi Direct en lugar de Bluetooth. Es importante tener en cuenta que esto reduce enormemente la latencia para una mejor experiencia de juego, especialmente cuando se utilizan servicios como NVIDIA GameStream y GeForce Now. El controlador también era totalmente compatible con SHIELD Portable, que era agradable para jugar en modo consola.
La tableta SHIELD era el producto estrella del poderoso procesador Tegra K1 de NVIDIA, el sucesor del chip Tegra 4. Mientras que el dispositivo en sí funcionaba a una resolución de 1920 × 1200, podía enviar contenido 4K cuando estaba conectado a un televisor a través de HDMI, lo que era otra primicia para un dispositivo como este.
La tableta SHIELD en sí misma ha sido una línea de productos un poco complicada, sin embargo, ya que se lanzaron varios modelos. En el lote inicial, había dos versiones: un modelo Wi-Fi de 16 GB y un modelo compatible con celular de 32 GB con soporte para operadores GSM.
Ambos modelos también presentaban entrada DirectStylus 2 de NVIDIA, que permitía funciones de lápiz activas desde un lápiz táctil pasivo: elementos como el rechazo de la palma y el modo de solo lápiz incorporado a la tableta. Ambos modelos se enviaron con un lápiz táctil que solo funcionaba con SHIELD Tablets, y cada uno incluía una bahía stylus para almacenar dicho stylus.
Más de un año después de que se lanzaron las SHIELD Tablets originales, NVIDIA relanzó el dispositivo (que desde entonces no estaba disponible por un tiempo) con un nuevo nombre: SHIELD Tablet K1. Solo estaba disponible en un diseño de Wi-Fi de 16 GB y la bahía del lápiz había sido eliminada. El precio de $ 199, sin embargo, hizo de esta una de las tabletas Android más populares en el mercado en ese momento.
Desde entonces, se rumoreó durante mucho tiempo que NVIDIA estaba trabajando en un diseño actualizado de la tableta SHIELD, pero en agosto de 2016, la compañía canceló los planes para una actualización de la unidad.
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El último dispositivo, confusamente solo llamado SHIELD (aunque a menudo se lo conoce como SHIELD TV en lugares como Amazon o SHIELD Console): es una caja de TV Android que es lo que siento que es la culminación de todo lo que NVIDIA aprendió con SHIELD Portable y SHIELD Tablet.
This SHIELD no es tableta ni portátil, sino un decodificador diseñado para la sala de estar. En términos de hardware, SHIELD TV es el dispositivo más poderoso de la marca SHIELD que NVIDIA ha lanzado. Con el procesador Tegra X1, 3 GB de RAM, 16 GB o 500 GB de almacenamiento y todo tipo de tecnologías de conexiones inalámbricas, SHIELD TV no debería dejar a nadie en la sala de estar. Desde juegos hasta 4K Netflix streaming, SHIELD está diseñado para hacerlo todo.
En enero de 2017, NVIDIA anunció una versión actualizada de SHIELD TV, que en gran parte presenta el mismo hardware -Tegra X1 y 3GB de RAM- con un pequeño huella y un control remoto y juego rediseñado. El puerto microUSB y las ranuras para tarjetas SD también se han eliminado, pero el dispositivo tiene dos puertos USB 3.0 para expandir el almacenamiento si lo desea.
En términos de software, hay poco que separe al televisor original SHIELD del modelo actualizado. Todas las características del software anunciadas por NVIDIA con el nuevo modelo se pusieron a disposición en el modelo original a principios de febrero de 2017.
Lo principal que debes saber sobre SHIELD TV es esto: si estás buscando comprar un televisor Android unidad, esta es la que se compra, sin excepción.
NVIDIA ha hecho grandes esfuerzos para usar Android simplemente para hacer más que otras plataformas. Teniendo en cuenta los antecedentes centrados en los juegos de la compañía, esta es la característica de los reflectores en todos los dispositivos SHIELD, pero no se equivoque: SHIELD Tablet y TV son algunas de las mejores unidades que puede comprar en sus respectivas categorías.
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