Microsoft está creando un ecosistema de auriculares de "Realidad mixta" de varios fabricantes de PC. A pesar del nombre engañoso, los primeros auriculares que puedes comprar hoy en día son solo auriculares de realidad virtual, sin funciones de realidad aumentada.
Estos dispositivos fueron diseñados originalmente para ser menos costosos que Oculus Rift y HTC Vive, pero el Oculus Rift ahora cuesta $ 399, que es el mismo precio que los auriculares más baratos de realidad mixta. Son un poco más rápidos de configurar y requieren hardware de PC menos potente, pero no tienen mucho más que ofrecer que los grandes nombres.
"Realidad mixta" es el nuevo nombre de "Windows holográfico", una plataforma de Microsoft que alimentará una amplia gama de auriculares diferentes, incluidos los HoloLens de Microsoft. Según Microsoft, se cambió el nombre de realidad mixta porque incluye realidad aumentada, realidad virtual y computación holográfica.
La realidad aumentada implica colocar objetos sobre el mundo real. Todavía verá el mundo real, pero esos objetos virtuales aparecerán sobre él, piense en Pokémon Go, pero en un auricular (y con suerte, mejor).
Los auriculares de realidad virtual no muestran el mundo real. Auriculares como Oculus Rift, HTC Vive, PlayStation VR y Samsung Gear VR funcionan así hoy, ofreciendo pantallas que te muestran un mundo virtual sin que el mundo real sea visible.
La informática holográfica implica hologramas similares a los HoloLens, que Microsoft llama "la primera computadora holográfica autónoma".
Todo suena muy bien, y tal vez sea un día. Pero hoy no puede obtener esas características con la primera generación de estos auriculares de realidad mixta. A pesar del nombre, en realidad son solo auriculares de realidad virtual. No hay ningún tipo de características de realidad aumentada aquí. Si quieres eso, igual deberás pagar $ 3000 por un HoloLens.
Microsoft anunció originalmente que estos auriculares incluirían cámaras integradas, para que pudieran realizar tareas de realidad aumentada al superponer un video del mundo real desde el exterior. de tus auriculares Eso no sucedió, y ninguno de estos auriculares tiene cámaras.
Valve está trabajando en el soporte de SteamVR para auriculares con realidad mixta de Windows, lo que significa que algún día podrá usarlos con juegos de realidad virtual en Steam, como usted puede con un HTC Vive u Oculus Rift. Hasta entonces, debe obtener aplicaciones diseñadas para Windows Mixed Reality en la tienda. Puede descargar algunos reproductores de video de 360 grados y algunos juegos grandes compatibles con otros auriculares VR como Space Pirate Trainer, Superhot VR y Arizona Sunshine, pero no obtendrá nada especial que no pueda encontrar en otros auriculares.
En última instancia, la primera generación de auriculares de realidad mixta es un nuevo tipo de auriculares de realidad virtual como Oculus Rift o HTC Vive. Microsoft los promociona como más convencionales, más baratos y con hardware menos potente que los que usan para juegos. Sin embargo, aunque son más baratos que el HTC Vive, ahora son básicamente el mismo precio que el Oculus Rift. Y, aunque pueden funcionar con hardware menos potente que el Rift a costa de detalles gráficos y suavidad, imaginamos que la mayoría de las personas que quieran gastar $ 399 en auriculares de realidad virtual probablemente tengan un hardware de PC decente para usarlo.
En teoría, la realidad mixta será una plataforma de aplicaciones completa que las aplicaciones y juegos de varios tipos pueden usar. Un día puede encontrar de todo, desde videos de 360 grados y redes sociales hasta juegos de acción y recorridos virtuales del mundo real. Los desarrolladores podrán crear cualquier aplicación o juego que quieran, al igual que para otras plataformas.
Microsoft también mostró un espacio personalizado y lo decoró con sus propios muebles, hologramas y aplicaciones. La realidad mixta es compatible con las nuevas aplicaciones universales que puede obtener en la tienda de Windows. Por ejemplo, podría tener un icono de aplicación sentado en un estante que ejecute, o podría tener una ventana flotante que represente a la aplicación.
Esto está diseñado para funcionar con realidad aumentada o auriculares holográficos, donde verá los objetos superpuestos sobre el mundo real, o unos auriculares de realidad virtual donde tendrá una sala virtual.
Nuevamente, así es como Microsoft lo lanzó Esta primera generación de auriculares de realidad mixta no tiene ninguna característica de realidad aumentada. Por lo tanto, solo hará esto en un "hogar virtual" a menos que compre un HoloLens o espere la llegada de unos auriculares de realidad mixta más capaces que puedan lanzarse en el futuro.
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Con el lanzamiento de la Actualización de creadores de otoño, ya están disponibles para su compra una variedad de auriculares de realidad mixta. Puede comprar auriculares creados por Acer, Dell, HP, Lenovo y Samsung. Cada auricular está disponible como un paquete con controladores de movimiento portátiles.
Los paquetes Acer y Lenovo cuestan $ 399, los paquetes Dell y HP cuestan $ 449, y el paquete Samsung cuesta $ 499. Mientras tanto, un paquete Oculus Rift que combina un auricular y controladores táctiles cuesta $ 399. La única forma de ahorrar dinero con un Oculus Rift es comprar un auricular de Realidad mixta por $ 299 sin los controladores, y eso realmente no tendría sentido. Los controladores de movimiento son una parte crucial de la experiencia.
Si bien esto es aún más económico que el paquete HTC Vive de $ 599, los precios de los auriculares de realidad mixta no tienen mucho sentido. Al mismo precio que un Oculus Rift -o incluso más caro, para algunos de los auriculares- y con menos soporte de software y peores gráficos, hay pocas razones para que la mayoría de las personas los compre a través de un Rift. Los desarrolladores que quieran desarrollar aplicaciones para la plataforma de realidad mixta de Microsoft y entusiastas que realmente quieran jugar con este nuevo material podrían estar interesados, pero eso es todo.
Una característica distintiva de estos auriculares frente a Oculus Rift y HTC Vive es que tienen algo llamado "seguimiento al revés". En otras palabras, el auricular tiene cámaras y sensores que pueden rastrear su orientación y posición en el espacio. En Oculus Rift y HTC Vive, debe configurar cámaras separadas que miren sus auriculares para rastrear su posición. Esto significa que estos auriculares de realidad mixta son más rápidos de configurar. Por otro lado, esperamos que este rastreo de adentro hacia afuera sea menos preciso, y las primeras revisiones parecen estar de acuerdo en que sí lo es.
Otra característica distintiva es que pueden funcionar con menos potencia de PC. Incluso puede usar auriculares de Realidad mixta en una computadora portátil con algunos tipos de gráficos integrados de Intel. Sin embargo, la experiencia de gama alta "Mixed Reality Ultra" requiere aproximadamente el mismo hardware que Oculus Rift o HTC Vive.
No hay magia aquí: los auriculares con realidad mixta pueden funcionar en hardware menos potente, pero los gráficos no serán como detallado y, más importante aún, los cuadros por segundo (FPS) serán más bajos. Los juegos Oculus Rift y HTC Vive a menudo apuntan a 90 cuadros por segundo y el hardware Mixed Reality Ultra está diseñado para proporcionar 90 fotogramas por segundo también. Sin embargo, cuando se ejecuta en el hardware mínimo menos potente, Microsoft dice que debe esperar 60 fotogramas por segundo. Esto hará que la experiencia sea menos fluida e incluso puede causar "malestar en la realidad virtual" o incomodidad en algunas personas; todos son diferentes.
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Existen dos niveles diferentes de requisitos de hardware. Existe el requisito de hardware mínimo estándar y un requisito de hardware "Ultra" para un rendimiento y una calidad de gráficos máximos.
Los requisitos mínimos de hardware no requieren el mismo potente hardware para PC de juegos que Oculus Rift y HTC Vive. Son:
Puede esperar un rendimiento de 60 fotogramas por segundo con la configuración mínima.
Para equipos Ultra, los requisitos de hardware son muy similares a los de Oculus Rift y Vive. Ellos son:
Puede esperar un rendimiento de 90 fotogramas por segundo con la configuración Ultra. Para obtener más información, consulte los requisitos oficiales de hardware para Windows Mixed Reality, Oculus Rift y HTC Vive.
La aplicación Mixed Reality Portal incluida con Windows 10 puede le dirá si el hardware de su PC está listo para alimentar uno de estos auriculares.
Para iniciarlo, abra su menú de inicio y busque "Realidad mixta". Inicie la aplicación "Portal de realidad mixta".
Haga clic en la interfaz y verificará si su hardware es compatible.
Si ya tiene un auricular, puede hacer clic en el botón "Siguiente" en esta página para configurarlo arriba.
Puede jugar con el simulador de realidad mixta incluido con Windows 10, incluso si no tiene un auricular. Para hacerlo, simplemente inicie la aplicación Portal de realidad mixta y haga clic en la interfaz.
Windows normalmente no le permitirá continuar sin un auricular, pero puede hacer clic en el enlace "Configurar simulación (para desarrolladores)" en el página de prueba de hardware para continuar. Windows descargará el contenido de realidad mixta en su computadora, lo que le permitirá jugar con una simulación del entorno de realidad mixta.
Cuando haya terminado, puede hacer clic en el menú> Para desarrolladores y habilitar "Simulación". Obtendrás una sala virtual donde podrás pasear e iniciar aplicaciones. Cortana canalizará y le dará más información sobre cómo usar el entorno de realidad mixta.
Haga clic con el botón izquierdo y arrastre para mover su vista. Haga clic derecho para realizar un "toque de aire" que activa lo que está mirando actualmente. Camina presionando las teclas WASD en tu teclado, como en un videojuego. También puede conectar un controlador de Xbox One y usarlo para navegar por la interfaz.
Presione la tecla de Windows en su teclado para abrir un menú de Inicio para iniciar aplicaciones. Inicie la aplicación "Hologramas" para colocar objetos, como un perro animado, en el mundo virtual.
Si decide que ya no desea usar el simulador y desea liberar ese espacio en disco, diríjase a Configuración> Realidad mixta> Desinstalar para eliminarlo. Siempre puede volver a instalar el software de realidad mixta iniciando el Portal de realidad mixta en el futuro.
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Microsoft ha dicho que la Xbox One X algún día será capaz de usar estos auriculares. Sin embargo, eso no ha sucedido todavía. "Nuestro plan es llevar contenido de realidad mixta a la familia de dispositivos de Xbox One, incluida [la Xbox One X], en 2018", afirma una publicación de blog de Microsoft.
Actualmente, la plataforma de realidad mixta no es compatible con Oculus Rift o HTC Vive. Microsoft dice que le corresponde a Oculus y HTC trabajar junto con Microsoft si quieren que estos dispositivos sean compatibles con la plataforma Windows Mixed Reality.
Sin embargo, todavía no hay motivos reales para preocuparse por esto. No hay grandes aplicaciones o juegos que sean exclusivos de Windows Mixed Reality.
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