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La diferencia entre los juegos "Lag" y Low FPS (y cómo solucionarlos)


Muchos jugadores se refieren a cualquier problema de rendimiento en un juego en línea como "lag". Pero si el marco de su computadora la tasa es baja, eso no es lo mismo que lag-lag y los bajos FPS son problemas diferentes con diferentes causas.

Este artículo fue escrito porque muchos jugadores llaman a cualquier problema de rendimiento "retraso". Comprender qué es y qué no es t lag lo ayudará a identificar y corregir problemas de rendimiento cuando ocurran.

FPS bajo es un problema informático

Aparecen cuadros por segundo (FPS) bajos, ya que todo el juego se comporta lentamente. Si su velocidad de fotogramas es lo suficientemente baja, jugar al juego puede parecer una presentación de diapositivas, ya que solo aparecen unos pocos cuadros diferentes en su pantalla por segundo. En casos menos extremos, el juego se sentirá brusco y lento: todo lo contrario de lo normal.

Los problemas de velocidad de fotogramas no son causados ​​por problemas de red. Si tienes una velocidad de fotogramas baja, no es el juego el que experimenta lag: esa es tu computadora que no puede seguir el ritmo del juego. Es posible que necesite una tarjeta gráfica más rápida, más RAM o una mejor CPU. Es posible que tu disco duro sea demasiado lento, lo que hace que el juego se ralentice, ya que está forzado a leer datos de tu disco duro. Es posible que tenga demasiado software no deseado ejecutándose en segundo plano, compitiendo por recursos.

En otras palabras, un FPS bajo es un problema con el rendimiento del juego en su computadora. No tiene nada que ver con su conexión de red.

Lag es un problema de red

Lag no es el resultado de un problema con su computadora; es el resultado de un problema con su red. Puede ser el resultado de problemas en los servidores del juego, pero también es probable que haya un problema de red entre su computadora y los servidores. Si estás lejos de los servidores del juego, quizás estés en Europa jugando un juego en servidores norteamericanos, tu latencia (a menudo referida como tu tiempo de "ping") puede ser alta. (Obtenga más información acerca de la latencia aquí.)

Lag se muestra de manera muy diferente a los niveles bajos de FPS. Si tu juego se está quedando atrás, tu FPS puede ser muy alto. Si juegas en un juego multijugador, el juego puede ser completamente sencillo, pero otros jugadores pueden estar atrapados caminando en el lugar o teletransportándose. Cuando disparas a alguien en un FPS en línea, es posible que siempre falles porque tu latencia es tan alta que, cuando el disparo llega a su lugar, hace tiempo que se alejaron. Las acciones que toma en un juego en línea pueden ocurrir notablemente más tarde: la latencia es el tiempo que le toma a su computadora comunicarse con el servidor.

Lag a menudo se refiere al retraso causado por la latencia constantemente alta (también conocida como pings altos). pero también puedes experimentar "picos de retardo" donde todos los demás en el juego parecen detenerse en el lugar, seguidos de sus personajes teletransportados o corriendo a nuevas ubicaciones mientras el juego recibe actualizaciones.

Para mejorar el retraso, prueba con un servidor diferente, usa Ethernet en lugar de Wi-Fi, actualice su hardware de red o, si tiene una conexión a Internet particularmente lenta, pague por un paquete mejor.

Bajo FPS y Lag son a veces vinculados

Bajo FPS y retraso a veces aparecen en al mismo tiempo, complicando las cosas. Por ejemplo, si juegas un RPG en línea multijugador masivo (MMORPG) y tu personaje se encuentra en una ciudad importante con cientos de otros personajes corriendo por tu pantalla, puedes experimentar tanto FPS bajos como retrasos. El retraso ocurre porque el servidor está luchando para mantenerse al ritmo y desacelerando con tanto sucediendo en un solo lugar a la vez, mientras que el bajo nivel de FPS es el resultado de que su computadora tenga dificultades para dibujar todos los caracteres en su pantalla de una vez.

En este caso, los FPS bajos y los lag tienen la misma causa: hay más personas de las que el juego puede manejar en un solo lugar al mismo tiempo, lo que puede confundir a algunos jugadores al pensar que son lo mismo. Pero no lo son: la gran cantidad de jugadores está causando problemas de rendimiento en su computadora (bajo FPS) y problemas de red (lag).

Por qué debería importarle

Esto no es solo un argumento abstracto sobre los niños estos días usando palabras mal. Si comprende la diferencia entre el desfase y el FPS bajo, puede identificar los problemas y tener una mejor oportunidad para solucionarlos.

Si experimenta FPS bajo, el hardware de su computadora simplemente no puede mantener el ritmo (o tiene demasiado software no deseado ejecutándose en segundo plano) y puede solucionarlo actualizando el hardware de su computadora (o reduciendo la configuración gráfica del juego).

Si está experimentando retraso, ese es un problema de red. Es posible que deba esperar a que mejore la situación, cambiar a un servidor más cercano o solucionar problemas en su red local.


En algunos juegos mal codificados, es posible que los problemas de red den como resultado un FPS bajo. Sin embargo, este no es generalmente el caso.

Crédito de la imagen: Hexidecimal en Flickr


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