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Los mejores juegos de ritmo que utilizan su colección local de música


No puede tener videojuegos sin música. Bueno, puedes: los primeros juegos no tenían música en el sentido más estricto, solo pitidos y boops. Pero no pasó mucho tiempo antes de que los dos se vinculen de manera inseparable, y ahora una melodía popular rusa descarada de 150 años se conoce como "esa canción del Tetris. " Hoy, los desarrolladores y los editores ponen cantidades enormes de tiempo, dinero y consideración en la música que los ataca en sus juegos. Pero si prefiere jugar con su propia colección local meticulosamente seleccionada, hay muchos juegos que están felices de dejarlo.

La clave es una técnica llamada generación de procedimientos. Los desarrolladores han creado sistemas que pueden analizar una pista de música, cualquier pista de música, siempre que el archivo original esté en un formato sin DRM, y hacer que el juego cree automáticamente un nivel a su alrededor. La idea ha existido por un tiempo, y se abrió paso en una variedad de tipos de juegos y géneros. Aquí están las mejores selecciones para los jugadores de PC.

Audiosurf 2 (Windows, MacOS, Steam, Linux)

Audiosurf comenzó el género de la música de procedimiento cuando se estrenó en 2008, y algunos de los la misma tecnología potencia otros juegos. Pero la secuela, Audiosurf 2 ($ 15), incluye una mayor selección de pistas incorporadas, una colección de niveles de canciones personalizadas por el jugador a través del Steam Workshop, y la integración con el repositorio en línea de SoundCloud. La mecánica original permanece intacta, es como tocar Tetris en una pantalla de Guitar Hero, junto con modos de juego nuevos y variados. se envía más jugadores, mejores gráficos y más efectos visuales. La comunidad de mods ha adoptado Audiosurf 2 con entusiasmo, lo que significa que nunca te quedarás sin nuevos modos de juego o niveles, y cada uno viene con sus scripts originales si quieres probar tu propio estilo. . Hay una demo gratuita que te permite reproducir la canción del día, si $ 15 es demasiado rica para tu sangre.

Beat Hazard (Windows, MacOS, Linux, Xbox 360, PS3, Android, iOS)

Beat Hazard ($ 10) es un tirador de doble palo de arriba hacia abajo en la línea de Geometry Wars , con niveles espaciales y naves enemigas generados por el algoritmo de tu música local. Además de golpear ese centro de placer musical de tu cerebro mientras esquivas balas y haces estallar barcos por docenas, el juego presenta un modo multijugador local en modo cooperativo y de cabeza a cabeza. Cuanto más rápido sea el ritmo de la música, más intensos serán los enemigos y más poderosas serán tus armas. Pero no se preocupe: incluso si intenta jugar el juego con oldies dorados y slow jams, la dificultad aumentará en el modo de supervivencia. Beat Hazard incluso admite estaciones de radio en línea, en caso de que su colección local sea un poco delgado La actualización del DLC, Beat Hazard Ultra ($ 5), incluye multijugador en línea, nuevos enemigos y armas, y extras visuales adicionales.

Symphony (Windows, macOS, Linux)

Symphony ($ 9) utiliza una configuración similar a Beat Hazard , pero con un campo de juego más tradicional de arriba hacia abajo "hell infierno", como Galaga o 1942 . El gancho también es bastante interesante: el enemigo puede "corromper" tu música a medida que gana la partida. Cada nivel procesalmente generado a partir de una canción incluye un elemento único para la recopilación y las actualizaciones, lo que permite a los jugadores superar los niveles de dificultad más altos y los jefes más duros. Se incluye soporte para los tipos de archivos de música más comunes, aunque tendrá que pagar un dólar extra por compatibilidad con iTunes y sus formatos de archivo M4A / AAC.

Cripta del NecroDancer (Windows, macOS, Linux, Xbox Uno, PS4, PS Vita, iOS)

Aquí tenemos un crawling de mazmorras roguelike bastante típico que permite a los jugadores moverse a lo largo del suelo basado en grid y potenciar sus ataques según la música que se reproduce en el fondo. Mientras que Crypt of the NecroDancer ($ 15) permite a los jugadores importar sus propias melodías y tocar junto con enemigos y niveles de procedimiento, también ha sido elogiado por su partitura original, una mezcla electrónica vibrante y sonora del compositor Danny Baranowsky. También hay muchos paquetes DLC que funcionan tanto como complementos musicales como niveles extra. A diferencia de la mayoría de las tarifas simples de esta lista, Crypt incluye algunos mecanismos complejos de combate y juegos de rol. No dejes que los gráficos de sprites 2D te engañen: hay más profundidad en este juego de lo que se puede ver al principio. Además, admite pads de baile de estilo DDR para entradas de juegos activos, y el vendedor de artículos de rol de canto se llama Freddy Merchanty. Vamos, sabes que te encanta.

Melody's Escape (Windows, macOS, Linux)

En la superficie, Melody's Escape ($ 10) parece un juego bastante típico de "corredor sin fin", como se ve a menudo en el móvil. Pero el motor personalizado que utiliza para crear niveles y obstáculos a partir de pistas musicales puede ser el más complejo: mire el video para ver las transiciones increíblemente fluidas de un juego lento a lento, basado en los ritmos cambiantes por minuto de la pista actual. También hay una variedad refrescante de movimientos y enemigos, y aunque los gráficos vectoriales 2D son simples, comunican la inmediatez del nivel de manera muy efectiva. Este juego indie tiene pocos extras, pero por $ 10 (menos si lo compras a la venta), vale la pena el precio.

Audioshield (PC / HTC Vive / Oculus Rift)

Si " Si invirtió en una configuración de realidad virtual completa, ya está familiarizado con el trabajo de una selección limitada. Por el momento, el único juego rítmico de nota para Oculus Rift o HTC Vive es Audioshield ($ 20), que usa controladores de movimiento izquierdo y derecho para "proteger" al jugador contra notas entrantes generadas por procedimientos ( o misiles, o salpicaduras de pintura, todo es bastante conceptual). Comparado con algunos de los otros juegos aquí, la mecánica real es bastante escasa, pero combinada con el movimiento del jugador para toda la canción, debería mantenerte más comprometido que los controles estándar de mouse y teclado. Se incluye soporte para pistas en línea en YouTube, además de tablas de clasificación en línea. Espere que las entradas más complejas en este nicho, ciertamente pequeño, estén disponibles en el futuro.


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