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Los mejores puertos modernos y de código abierto para juegos clásicos


¿Está buscando un poco de nostalgia por los juegos de PC? Podrías desenterrar esos viejos disquetes de tu armario ... o podrías tomar las versiones nuevas, mejoradas y de código abierto de esos juegos en línea gratis.

"Puertos de origen" son juegos más antiguos como DOOM y SimCity que sus creadores publicaron como código fuente abierto completo, luego la comunidad lo actualizó y mejoró. Los juegos relanzados son proyectos apasionados y casi siempre se pueden descargar gratis en la PC. Por lo general, incluyen gráficos mejorados, correcciones de errores y nuevas funciones, a veces incluso armas completamente nuevas o modos de juego, perfectos para un viaje de nostalgia que todavía se siente fresco. Definitivamente valen la pena intentarlo si su biblioteca de Steam se ve un poco polvorienta.

Brutal Doom

Brutal Doom es algo así, bueno, brutal. Este video es probablemente NO SEGURO PARA EL TRABAJO.

Los clásicos del género de tirador en primera persona se han creado y rehecho en el sabor de código abierto. Duke Nukem, Quake, y Wolfenstein está bien representado en las bases de datos de software libre, y por supuesto, el DOOM original tiene cientos de variaciones en casi todas las plataformas que se han lanzado. Por mi (falta de) dinero, el mejor del grupo es Brutal Doom, una versión más grande, más fuerte y más sangrienta del original del modder Marcos Abenante.

Brutal Doom es mejor conocido por su sangre exagerada, sangre derramada y eviscerar animaciones (y no es como si el DOOM original fuera familiar). Pero también hay un montón de mejoras en el juego, que incorporan un diseño moderno en el tirador clásico. Los equipos de infantes de marina te ayudarán a dispararle a las legiones de demonios del infierno, puedes usar vehículos y escabullirte para matar sigilosos, y toneladas de armas nuevas y tipos malos mantienen fresco el viejo juego. Inténtalo si eres fanático del original, o del reciente (también excelente) reinicio / secuela / lo que sea que quiera ver de qué era el alboroto en 1993.

FreeSpace 2 Source Code Project

FreeSpace 2 está considerado como una de las mejores entradas en el género de combate espacial, rompiendo el molde un tanto obsoleto que había sido establecido por entradas como Wing Commander . Además de una impresionante variedad de barcos y una sólida campaña para un solo jugador, los jugadores podrían ir cara a cara en un universo en línea constante que cambió a medida que las diferentes facciones luchaban. Desafortunadamente, salió en 1999> , justo cuando el combate espacial estaba cayendo en el mercado de los juegos para PC, y el desarrollador lanzó el código fuente completo solo tres años después.

Ingrese al Proyecto de Código Fuente de FreeSpace 2. Durante quince años (¡sí, de verdad!), Los desarrolladores independientes han estado perfeccionando el juego original, añadiendo gráficos y efectos mejorados, expandiendo la campaña y manteniendo vivos los innovadores sistemas multijugador. Todavía puedes comprar e instalar la versión comercial original del juego, pero ¿por qué querrías?

WinROTT (Rise of the Triad)

En 1994, Rise of the Triad era una especie de experimentar. Mientras que el auge del tirador en primera persona todavía estaba en pleno apogeo (de hecho, el juego comenzó como una secuela Wolfenstein ), este juego de acción mezcló cosas con múltiples personajes jugables con atributos distintos, un enfoque en la exploración y lógica, y algunas de las primeras expansiones de la IA enemiga en tiempo real. Los malos del gánster pueden robar tu arma, atraerte a trampas o emboscadas de primavera. Ah, y Rise of the Triad marca la introducción de la física gore "gib", algo que emocionó a los jugadores y senadores aterrorizados en los años venideros.

Después de que el desarrollador publicara el código en 2002, un par de los fanáticos trabajaron en un puerto de Windows adecuado, ya que el original se había lanzado en DOS. Hay muchos otros puertos, pero "WinROTT" es probablemente el más completo, ya que soluciona muchos de los errores del juego original, agrega texturas de mayor resolución y preserva los modos multijugador. Ah, y el modo perro todavía está allí, come tu corazón, Call of Duty.

Commander Genius

Id Software es principalmente conocido por Doom, Quake, y Wolfenstein , pero en el pasado, los desarrolladores tenían proyectos menos innovadores que también eran muy apreciados. Commander Keen trajo algo de la bondad de Mario y Alex Kidd (esto fue antes de Sonic, kiddos!) A los jugadores de PC en la forma de un colorido desplazamiento lateral con suave, rápido- gráficos estimulados Siguieron varias secuelas de PC, incluidas las mismas historias agradables para los niños (y muchas imágenes de Pepsi sin licencia).

El proyecto Commander Genius actualiza los juegos originales con una capa de emulación, lo que les permite jugar, mejorar y personalizar en más o menos todos los sistemas de escritorio modernos. El proyecto aloja el episodio shareware original de forma gratuita, y si puede rastrear los archivos para los otros juegos, puede aplicar las mismas mejoras. Si no puede encontrar sus disquetes, la trilogía original y Keen Dreams ahora están disponibles en Steam y en otras tiendas digitales: Commander Genius también debería funcionar con ellos.

OpenJK (Star Wars: Jedi) Serie Knight)

Si el abuso de EA de la licencia de Star Wars no funciona, ¿por qué no revivir algunos de los juegos de Star Wars para un jugador más amados de la historia? Los juegos Jedi Knight , lanzados entre 1997 y 2003, cuentan con un juego de disparos estándar, así como combates de sables de luz en tercera persona, el último de los cuales aún se aprecia como uno de los mejores Star Wars títulos. Agregue campañas de historia competentes y un modo multijugador frenético, y tendrá una receta para la grandeza.

Los juegos originales son algo anticuados ahora, pero el desarrollador Raven Software lanzó el código fuente para Jedi Knight II: Jedi Outcast y Jedi Academy después del cierre de LucasArts. Un equipo de fanáticos dedicados ha mantenido estas dos últimas entradas actualizadas y mejoradas a través del proyecto OpenJK. Los puertos están disponibles en macOS y Linux, y el equipo también está trabajando en Jedi Outcast .

Micropolis (SimCity)

Gracias al proyecto One Laptop Per Child, el código fuente del original SimCity se lanzó en 2008 para que el juego se pueda incluir en el hardware. Un puerto de código abierto del constructor original de la ciudad siguió, llamándose Micropolis (el título de desarrollo original para el famoso juego de Will Wright en 1989). El código se ha distribuido ampliamente desde entonces en múltiples plataformas: incluso puede reproducir una versión en su navegador de escritorio, sin necesidad de descargar. Es una excelente manera de experimentar el juego original que inspiró décadas de simuladores de administración.

D2X-XL (serie Descent)

Descenso y Descendente 2 todavía se habla de los fanáticos de los disparos espaciales gracias a su innovador esquema de control de seis ejes que induce al mareo por movimiento para mover su nave en gravedad cero. De hecho, a menudo se considera un disparador en primera persona en el fondo, ya que el sistema de movimiento es tan diferente de los controles de simulación de vuelo de otros juegos espaciales. El código fuente de los dos juegos originales se lanzó a finales de los años 90.

Desde entonces, han surgido varios proyectos de código abierto Descenso , pero el más ambicioso es D2X-XL. Además de actualizar los originales para que funcionen en PC modernas con texturas de resolución más alta, nuevos efectos visuales, una interfaz más útil e incluso nuevas campañas misioneras, la actualización de código abierto agrega soporte para los auriculares Oculus Rift. Así que ahora es un verdadero shooter en primera persona.

Project Magma (serie Myth)

Antes Bungie decidió evolucionar el combate con Halo y luego desarrollar errores DLC con Destiny , hicieron una serie de combate en tiempo real (que, um, no era Halo Wars ). La serie Myth fue una de las primeras en combinar la estrategia en tiempo real y los gráficos en 3D, ofreciendo flexibilidad para la interfaz y las tácticas de combate. Aunque no era uno de los grandes juegos de estrategia de su época, era muy querido por los fanáticos, y el multijugador en línea siguió siendo popular durante años.

Project Magma es un grupo de fanáticos y desarrolladores dedicados a preservar el mito original: Los señores caídos, Mito 2: Soulblighter, y Mito III: La edad del lobo . Al segundo juego también se le ha prestado especial atención para grandes mejoras, que incluyen paquetes de texturas de alta resolución, nuevos modos de juego y herramientas de creación de mapas. También hay más de una docena de paquetes de mapas y campañas para cosas nuevas, incluidas expansiones en el mod original y conversión total para convertir el multijugador en línea en una guerra de paintball o en la Guerra Civil Estadounidense.

OpenTyrian

Tyrian no es uno de los mejores shoot-em-ups de desplazamiento lateral, pero es un elemento básico de las compilaciones de shareware: un retroceso competente y colorido de los juegos clásicos de arcade como 1942 y Gradius . El original fue lanzado como shareware, con el primer nivel libre y el resto del juego vendiendo comercialmente. En 2007, el código fuente y algunas de las obras de arte con licencia se lanzaron a desarrolladores privados, que han mantenido puertos para PC y sistemas móviles desde entonces. Es una gran opción si estás buscando un juego retro de "infierno de bala".

Crédito de imagen: scp.indiegames.us, CloneKeenPlus.sourceforge.net, micropolis.mostka.com, Descent2.de


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